Activision eliminó el juego de Call of Duty después de que los jugadores de PC hackearon, según una fuente.
Créditos de la imagen: Activision / Steam
El gigante de los videojuegos Activision retiró Call of Duty: WWII debido a que los hackers explotaron una vulnerabilidad en una versión específica del juego para PC, lo que resultó en que varios jugadores tuvieran sus computadoras hackeadas, según ha aprendido TechCrunch.
La semana pasada, Activision anunció que había sacado de línea la versión de Microsoft Store de Call of Duty: WWII, un shooter en primera persona de 2017, mientras investigaba “informes de un problema”, sin especificar cuál era el problema. La compañía acababa de lanzar esa versión del juego, también disponible en Game Pass, un servicio de suscripción que proporciona acceso a varios juegos por una cuota mensual.
Una persona con conocimiento de la respuesta de Activision le dijo a TechCrunch que la compañía sacó el juego de línea debido a los hacks y mientras trabajaba para solucionar el problema. TechCrunch no está nombrando a la persona porque no está autorizada a hablar con la prensa.
Varios medios de noticias de videojuegos informaron sobre la historia y señalaron que varios jugadores se quejaron en las redes sociales de que habían sido hackeados mientras jugaban el juego. Hasta ahora, no había una conexión confirmada entre los dos eventos.
“El juego no es seguro para jugar en PC en este momento, hay un exploit de RCE”, escribió un jugador en Reddit la semana pasada, refiriéndose a un tipo de error conocido como ejecución de código remoto, que permite a los hackers plantar malware capaz de tomar el control esencial de un dispositivo de la víctima.
El juego para Microsoft Store y Game Pass sigue estar fuera de línea en el momento de la publicación, según la página de estado de Activision.
Activision no respondió a varias solicitudes de comentarios.
El editor del juego retiró solo la versión de Microsoft Store y Game Pass de Call of Duty: WWII porque eran versiones diferentes del juego de las listadas en Steam y contenían un antiguo defecto que ya se había corregido en otras versiones del juego, según dos fuentes con conocimiento de la situación.
¿Tienes más información sobre estos hacks? ¿O sobre otros hacks de videojuegos? Desde un dispositivo y red no laboral, puedes contactar a Lorenzo Franceschi-Bicchierai de manera segura en Signal al +1 917 257 1382, o a través de Telegram y Keybase @lorenzofb, o por correo electrónico.
En los últimos dos años, Activision ha tenido que lidiar con varios incidentes de hacking. En noviembre de 2024, un hacker encontró un defecto en el sistema anti-trampa de Call of Duty que le permitió banear a miles de jugadores legítimos. Antes de eso, la compañía investigó una campaña de hacking que afectaba a los jugadores con malware de infostealer, un tipo de software malicioso diseñado para robar las contraseñas de la víctima. En 2023, los hackers usaron un malware auto-propagador —un gusano informático— para hackear a los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare, gracias a un defecto no corregido de años en el juego.
En los últimos tiempos, algunas empresas de videojuegos han reforzado sus equipos de ciberseguridad, así como sus equipos anti-trampa. Activision, sin embargo, ha pasado por varios redes de despidos en los últimos años, algunos de los cuales han afectado directamente a sus equipos de ciberseguridad.