Google propone abrir la Play Store a más juegos con dinero real en India.
Créditos de la Imagen: Jagmeet Singh / TechCrunch
Google ha propuesto cambios amplios a sus políticas de Play Store y publicidad en India, con el objetivo de permitir que más aplicaciones de juegos con dinero real entren en sus plataformas como parte de un acuerdo de competencia con una plataforma de juegos en línea india llamada WinZO.
El miércoles, el organismo regulador de competencia de India emitió un aviso público (PDF) solicitando comentarios sobre una “propuesta de compromiso” de Google, que ofrece expandir el acceso a su Play Store y política de publicidad para más aplicaciones de juegos con dinero real en el mercado de Asia del Sur.
Google propuso reemplazar su programa piloto actual permitiendo la distribución de todos los juegos con dinero real en el país, que son “declarados por los desarrolladores como juegos de dinero real permitidos según las leyes y jurisprudencia aplicables” en Google Play en el país.
Sin embargo, los desarrolladores también deben presentar pruebas de que un cuerpo autoritario de terceros ha declarado la aplicación como un “juego de habilidad”, según lo propuesto por la empresa.
En septiembre de 2022, Google lanzó un programa piloto para permitir aplicaciones de deportes fantasy y rummy en su Play Store en India. Esta medida se tomó después de una sentencia del Tribunal Supremo de India en 2021 que clasificó los deportes fantasy como “juegos de habilidad” en lugar de juegos de azar, y por lo tanto “legales”.
Poco después de que el programa piloto se lanzara, la plataforma de juegos en línea WinZO presentó una queja ante el organismo regulador de competencia de India, calificando el programa de discriminatorio por excluir otros juegos con dinero real. La Comisión de Competencia de India (CCI) tomó el caso y, en noviembre de ese año, ordenó una investigación formal sobre las políticas de Google para aplicaciones de juegos con dinero real.
En enero del año pasado, Google anunció que ampliaría el apoyo para aplicaciones de juegos con dinero real en el Play Store en India, Brasil y México. Sin embargo, la empresa pausó ese despliegue en junio y declaró que continuaría permitiendo que las aplicaciones ya incluidas en el programa piloto de India de 2022 permanezcan en la plataforma.
Además de ofrecer expandir su Play Store para todos los juegos con dinero real declarados por los desarrolladores, Google propuso actualizar sus Políticas del Programa de Desarrolladores para reflejar este cambio. La empresa también declaró que finalizaría un “modelo de negocio adecuado” para los desarrolladores de juegos con dinero real.
De manera similar, Google propuso permitir que los “juegos de habilidad” se publiciten en India, siempre que el creador de la aplicación presente pruebas de un tercero de que se trata de un juego de habilidad y no de juegos de azar.
Los terceros reconocidos en este caso podrían incluir asociaciones de la industria como la Federación de Juegos de India, la Federación de Juegos Electrónicos y la Federación de Deportes Fantasy de India.
Google dijo que comenzaría a permitir aplicaciones de juegos con dinero real en su Play Store en India dentro de 120 días de la aprobación de la CCI, mientras que los cambios en la política de publicidad relacionados tomarían efecto dentro de 150 días de la orden del regulador.
“Estamos contentos de que la CCI esté probando nuestro marco propuesto para juegos con dinero real (RMGs) en India”, dijo un portavoz de Google en un comunicado enviado a TechCrunch. “Esta evolución refleja nuestras discusiones constructivas con la CCI y la comunidad de desarrolladores india, así como nuestro compromiso de construir un ecosistema más abierto y seguro para aplicaciones de RMG en Google Play y Google Ads”.
Notablemente, la propuesta, si es aceptada por la CCI después de la retroalimentación pública, beneficiaría a Google, que podría obtener una parte de los ingresos de un mayor rango de aplicaciones de juegos con dinero real y sus anuncios en sus plataformas.
Los juegos con dinero real dominan el mercado de juegos en línea de India, representando casi el 86% de los ingresos totales de la industria, es decir, ₹274.38 billones ($3 billones) en 2024, según un informe conjunto de WinZO y el Consejo de Innovación y Entretenimiento Interactivo (IEIC) publicado anteriormente este año. Sin embargo, su participación es esperada que disminuya ligeramente al 80% para 2029, a medida que crecen en popularidad los juegos sin dinero real y el mercado en general se expande a ₹785.51 billones ($8.9 billones).
La última propuesta de Google también podría ofrecer un impulso a los desarrolladores que actualmente distribuyen sus aplicaciones fuera del Play Store, incluyendo a través de archivos APK en sus propios sitios web. Sin embargo, la investigación de la CCI aún está en curso y el regulador aún no ha determinado si Google ha incurrido en prácticas discriminatorias en este ámbito.
La investigación se suma a una creciente lista de desafíos antitrust para Google en India, donde la empresa tecnológica con sede en EE.UU. ya ha sido multada por supuestamente abusar de su posición dominante a través de Android y el Play Store. La empresa recently acudió al Tribunal Supremo para apelar una de estas sentencias y cuestionar las conclusiones de la CCI. El caso se espera que se liste para audiencia el próximo mes.
“Estamos ansiosos por continuar trabajando con la CCI y el ecosistema de RMG más amplio, y estamos seguros de que nuestro marco propuesto empoderará a los desarrolladores indios, impulsará la economía digital y priorizará la seguridad del usuario”, dijo el portavoz de Google.