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Meta CTO explains why the smart glasses demos failed at Meta Connect — and it wasn’t the Wi-Fi

Créditos de la imagen: David Paul Morris/Bloomberg / Getty Images

El jefe de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, tomó su Instagram para explicar, en más detalles técnicos, por qué los múltiples demos de la nueva tecnología de gafas inteligentes de Meta fallaron en Meta Connect, la conferencia de desarrolladores de la empresa, esta semana.

Meta anunció el miércoles tres nuevos pares de gafas inteligentes, incluyendo una versión mejorada de sus gafas Ray-Ban Meta existentes, un nuevo Meta Ray-Ban Display que viene con un controlador de muñeca, y las gafas deportivas Oakley Meta Vanguard.

Sin embargo, en diferentes momentos durante el evento, los demos en vivo de la tecnología fallaron.

En uno de ellos, el creador de contenido de cocina Jack Mancuso preguntó a sus gafas Ray-Ban Meta cómo empezar con una receta de salsa específica. Después de repetir la pregunta, “¿Qué hago primero?”, sin respuesta, el AI saltó a la siguiente parte de la receta, obligándolo a detener el demo. Luego se las devolvió a Mark Zuckerberg, el CEO de Meta, diciendo que piensa que el Wi-Fi puede estar mal.

Jack Mancuso en Meta Connect

En otro demo, las gafas no pudieron captar una llamada de video en vivo de WhatsApp entre Bosworth y Zuckerberg; Zuckerberg finalmente tuvo que rendirse. Bosworth subió al escenario, bromeando sobre el “Wi-Fi brutal”.

“Practicas estas cosas como un centenar de veces, y luego nunca sabes qué va a pasar”, dijo Zuckerberg en ese momento.

Después del evento, Bosworth tomó su Instagram para una sesión de preguntas y respuestas sobre la nueva tecnología y los fallos de los demos en vivo.

En cuanto a los fallos, explicó que no fue el Wi-Fi lo que causó el problema con las gafas del chef. En su lugar, fue un error en la planificación de la gestión de recursos.

Captura de pantalla de Instagram

“Cuando el chef dijo, ‘Hey Meta, start Live AI’, comenzó el Live AI de todas las Ray Ban Meta en el edificio. Y había muchas personas en ese edificio”, explicó Bosworth. “Claro, eso no pasó en el ensayo; no teníamos tantas cosas”, dijo, refiriéndose al número de gafas que fueron activadas.

Eso no fue suficiente para causar la disrupción, pero la segunda parte del fallo tuvo que ver con cómo Meta había elegido enrutar el tráfico del Live AI a su servidor de desarrollo para aislarlo durante el demo. Pero cuando lo hizo, lo hizo para todos en el edificio en los puntos de acceso, lo que incluyó todas las gafas.

“Entonces, básicamente, nos DDoS a nosotros mismos con ese demo”, añadió Bosworth. (Un ataque DDoS, o ataque de denegación de servicio distribuido, es uno donde una inundación de tráfico sobrecarga un servidor o servicio, ralentizándolo o haciéndolo inaccesible. En este caso, el servidor de desarrollo de Meta no estaba configurado para manejar la inundación de tráfico de las otras gafas en el edificio - Meta solo estaba planeando manejar los demos solos.)

El problema con la llamada fallida de WhatsApp, por otro lado, fue el resultado de un nuevo bug.

La pantalla de las gafas inteligentes se había dormido justo en el momento en que llegó la llamada, dijo Bosworth. Cuando Zuckerberg despertó la pantalla, no se mostró la notificación de respuesta. El CTO dijo que esto era un “bug de condición de carrera”, o donde el resultado depende del momento impredecible y no coordinado de dos o más procesos que intentan usar el mismo recurso simultáneamente.

“Nunca nos habíamos encontrado con ese bug antes”, dijo Bosworth. “Esa es la primera vez que lo hemos visto. Lo hemos arreglado ahora, y es un lugar terrible para que aparezca ese bug”. Señaló que, por supuesto, Meta sabe cómo manejar las llamadas de video, y la empresa estaba “molesta” porque el bug apareció aquí.

A pesar de los problemas, Bosworth dijo que no está preocupado por los resultados de los fallos.

“Claro, no me gusta, pero sé que el producto funciona. Sé que tiene las capacidades. Así que realmente fue solo un fallo de demo y no, como, un fallo del producto”, dijo.

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