Naver-backed Cinamon quiere hacer que la animación de video en 3D sea más fácil utilizando inteligencia artificial.
Nunca ha sido tan fácil crear y publicar arte como ahora, y si crees en las empresas que están construyendo tecnología alrededor de la inteligencia artificial, el proceso de producción va a volverse aún más eficiente. Esto es especialmente cierto en la producción de videos, con empresas de todos los tamaños utilizando grandes modelos de lenguaje para construir herramientas que te permiten crear videos y animaciones de buena calidad con solo unos pocos comandos y acciones.
Las herramientas populares en este espacio incluyen Google’s Veo 2, OpenAI’s Sora, Runway, Luma AI y Hailuo, con sede en Shanghai. Ahora, una startup surcoreana llamada Cinamon está aumentando sus esfuerzos para capturar una parte de este mercado en crecimiento — recientemente ha recaudado una ronda de inversión de Serie B de $8.5 millones para continuar construyendo su plataforma de generación de videos animados “CINEV”, que se lanzará en beta en la primera mitad de 2025. Altos Venture, un inversionista existente, así como Saehan Venture Capital, invirtieron en esta ronda.
El pitch de Cinamon es que su plataforma ofrece un generador de videos que te permite construir entornos 3D, dirigir escenas y acciones, colocar personajes, editar ángulos de cámara y más — todo con comandos de texto y deslizadores.
Según su CEO Doosun Hong, el enfoque de la empresa difiere fundamentalmente de los generadores de videos AI existentes, que crean videos generando píxeles utilizando texto, imágenes y videos como materiales de referencia. A diferencia de esto, CINEV combina una biblioteca de activos 3D, generación de movimiento AI y un modelo de lenguaje grande centrado en la cinematografía para primero construir escenas 3D completas con personajes y elementos, y luego permite editarlas utilizando su suite de herramientas de producción y edición de videos.
Algunas de las herramientas de generación y edición de videos en CINEV. Créditos de la imagen: Cinamon
“Nuestra aproximación permite una dirección y edición más fáciles sin problemas de consistencia/physics, haciéndola especialmente adecuada para contenido de larga duración como películas y dramas,” dijo Hong. “Vemos a CINEV como complemento a las herramientas de video AI existentes, potencialmente permitiendo nuevos flujos de trabajo donde el output de CINEV podría servir como material de referencia de alta calidad para otras plataformas de video AI.”
Cinamon comenzó su vida en 2019 como Cinamon Games, una subsidiaria de la empresa de producción de contenido Vonvon. Cinamon inicialmente estableció una JV con NAVER WEBTOON, una plataforma de narrativa digital coreana, para crear Maybe, una aplicación de narrativa interactiva. Enfrentando crecientes preocupaciones por la privacidad de los datos, Vonvon se fusionó con Cinamon Games más tarde en 2019 para centrarse exclusivamente en la narrativa en el espacio de contenido social.
Mientras que sus competidores como Crazy Maple Studio comenzaron a ofrecer aplicaciones de narrativa interactiva, ficción, narrativa y videos cortos, Cinamon decidió centrarse en crear herramientas de animación 3D que podrían acelerar y escalar la producción de animación para creadores de contenido y estudios. Aunque esto requería una mayor inversión que las herramientas para contenido 2D, vieron un mayor potencial de escalabilidad.
En 2022, la startup comenzó a construir su plataforma de animación 3D y luego integró características AI para mejorar la eficiencia de la producción. En septiembre de ese año, la empresa de juegos surcoreana Krafton, Naver Z (una unidad de la gigante de internet coreana Naver) y SNOW (una aplicación de cámara operada por Naver) invirtieron $10 millones en la ronda de inversión de Serie A de Cinamon.
En el futuro, Cinamon planea utilizar las IPs y activos 3D de sus inversores para fortalecer su oferta. Krafton tiene una considerable propiedad intelectual y activos 3D utilizados en sus juegos de Battleground, mientras que Naver Z opera la plataforma metaverso Zepeto. Cinamon dice que CINEV puede ayudar a extender estas IPs más allá de los juegos permitiendo a los creadores de contenido utilizarlas y potencialmente atraer usuarios para Krafton y NaverZ. Cinamon también se unió al acelerador de startups de Nvidia, Inception, el pasado agosto.
“Nuestros usuarios potenciales incluyen artistas de cómics, manga, webtoon, escritores de web novels, desarrolladores de juegos, creadores de videos y animadores tradicionales que buscan flujos de trabajo más fáciles,” dijo Hong. “En 2025, nos centraremos en clientes que van desde creadores individuales hasta empresas de contenido IP que buscan formas más fáciles, rápidas y baratas de crear Anime, VTuber y contenido de video de juegos cinematográficos.”
Cinamon planea utilizar el nuevo capital para contratar más ingenieros AI y para I+D. La startup tiene un equipo de 60 empleados con experiencia en gráficos 3D, AI, juegos y producción de contenido. Esta ronda de Serie B lleva su capital total recaudado hasta ahora a $18.5 millones (25 mil millones KRW).