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VLGE está facilitando la creación de mundos y la compra en Roblox.

VLGE

Image Credits: Evelyn Mora

En los primeros años de su carrera, Evelyn Mora se dio cuenta de que los diseñadores de moda, aunque a menudo se enfocan profundamente en la sostenibilidad, no podían organizar grandes eventos de moda sostenibles.

En 2021, lanzó VLGE, una plataforma de juegos y construcción de mundos inmersivos que se especializa en trabajar con marcas. Permite a las marcas construir sus propios mundos, llenarlos con contenido interactivo y juegos, y exportar dichos mundos a otras plataformas como Roblox. El producto está revolucionando lo que podría ser el futuro del comercio — un mundo donde las marcas pueden crear mundos interactivos para conectarse con la Generación Z en lugar de organizar desfiles de moda y filmar campañas.

VLGE ha trabajado con nombres como Lancome, Charlotte Tilbury y Vogue Scandinavia, y ha recaudado un total de $5 millones en capital de inversores como Lammont J. du Pont de la familia du Pont, L’Oreal Group y la British Fashion Capital.

Hizo titulares al lanzar la primera Semana de la Moda 3D y gamificada del mundo. El jueves, anunció planes para llevar las cosas un paso más allá. Dijo que 50 marcas de moda lanzarían sus mundos comprables para World Fashion Week, todos impulsados por VLGE. World Fashion Week es una iniciativa de VLGE y se supone que debe actuar como un puente para que los creadores lancen juegos comprables en otras plataformas, como Roblox.

Evelyn Mora

Evelyn Mora

Mora dijo que esto es la primera gran activación de la marca, mostrando cómo la plataforma permite a los usuarios construir en varios navegadores y, primero, en Roblox, en tiempo real. Decidió enfocarse en hacer Roblox más fácil para las marcas debido al potencial del mercado, dijo. VLGE también es compatible con Unreal Engine y está trabajando en la compatibilidad con Meta Horizon World.

“Esto es significativo porque Roblox se ha convertido en el frente más poderoso de la juventud de la moda, pero hasta ahora, la construcción de mundos allí ha sido costosa, técnica y compleja,” Mora le dijo a TechCrunch. “Hacemos que sea instantáneo, asequible, escalable e interoperable, cerrando la brecha entre el comercio electrónico, los juegos y la creación cultural.”

En otras palabras, cualquier persona que construya en VLGE puede lanzar en Roblox instantáneamente, sin necesidad de conocer el lenguaje de programación de Roblox ni tener un conocimiento sustancial de tecnología. “Además, no necesitan pagar decenas de miles y esperar meses para lanzar.” (Puede costar entre $10,000 y $100,000 para que una marca pague a una agencia para que le construya un mundo en Roblox.)

VLGE ofrece cuatro niveles de pago: Freemium y tres niveles pagos para creadores, pequeñas empresas y grandes empresas, respectivamente.

Mora está apostando por el comercio gamificado como el próximo frente en la moda y dijo que VLGE planea lanzar una tienda en línea, una tienda minorista en línea, que venderá tanto artículos físicos de marcas emergentes como activos 3D que pueden exportarse a Roblox. La tecnología muestra cómo el mundo de la moda está tratando de aprovechar la creciente prominencia de los juegos y los mundos inmersivos para conectarse con la próxima generación.

“Este momento no es solo sobre moda, es sobre la infraestructura que alimentará el próximo comercio para la nueva generación,” dijo Mora.

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